viernes, 22 de noviembre de 2013

RANURAS DE EXPANSION
 
Una ranura de expansión es un tipo de puerto o enchufe en una tarjeta madre de la computadora que permite a los dispositivos adicionales o "tarjetas de expansión" conectarse a la misma y añadir nuevos tipos de funcionalidades al equipo.
 
El propósito de las ranuras de expansión es dar flexibilidad a las computadoras y permitir actualizaciones de hardware; las ranuras de expansión, por ejemplo, te permiten instalar en la computadora un nuevo módem, tarjetas de sonido y de video en una computadora.
 
Los tipos comunes de ranuras de expansión usados en las computadoras modernas son PCI (interconexión periférica de componentes por sus siglas en inglés) AGP (puerto de aceleración gráfica por sus siglas en inglés) y PCI express
 
.Las ranuras de expansión PCI se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos como tarjetas de red, tarjetas de sonido, módems y tarjetas de video antiguas. Las ranuras AGP se usan para conectar tarjetas de video AGP, mientras que las ranuras PCI express se utilizan para conectar tarjetas de video más avanzadas.
 
Las ranuras de expansión le permiten a los usuarios de computadoras actualizar y preparas sus computadoras para que cumplan con sus necesidades; sin las ranuras de expansión, sería difícil mantener actualizada una computadora y forzaría a las personas a comprar una computadora nueva más a menudo, para deshacerse de los equipos obsoletos.
 



jueves, 17 de octubre de 2013

GABINETE

El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Es importante debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora y esto es por que cada una de las mother boards (placa madre) y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento, como lo son el tamaño, la disipación de calor que ofrece y el consumo necesario para que sus componentes funcionen bien.
Gabinete PC El gabinete de una PC es una pieza en cuya construcción se emplean materiales como el plástico y metales como el aluminio y el acero, y básicamente es una caja preparada para colocar en su interior todos los componentes que conforman una PC, es decir discos rígidos, unidades ópticas, motherboards, procesadores, memorias, placas de video y audio y demás, y se diferencian entre si por su tamaño y al tipo de computadora a la que está destinada.
Los elementos que podemos encontrar en un gabinete son: FUENTE, MOTHERBOARD, PROCESADOR, PLACA DE VIDEO, PLACA DE SONIDO, PLACA DE RED, UNIDADES OPTICAS LECTORAS DE DVD,BLU RAY,Y LECTORAS DE TARJETAS, MEMORIA Y DISCO DURO.

TIPOS DE GABINETES 

BEREBONE : no es otra cosa que un gabinete de PC de muy reducidas dimensiones, los gabinetes verticales minitower, midtower y tower, esencialmente iguales en cuanto a la colocación de los dispositivos en su interior, pero difieren en tamaño.


Gabinete HTPC 

GAMER : es un tipo de gabinete muy cotizado en el mercado, ofrece particularidades especiales para los amantes de los juegos, tales como una mejor ventilación y la posibilidad de usar fuentes de alimentación de mayor potencia.

Gabinete Barebone 
Cuando abrimos un gabinete, nos encontraremos con varios elementos destinados a la ubicación de los componentes, además de la fuente de alimentación, que debe tener la potencia necesaria para abastecer de energía suficiente a todos los dispositivos. Esta potencia se mide en Watts, y como regla general, a cuantos más Watts, mejor.
Como mencionamos, dentro del gabinete se instalan las diversas placas y componentes que conforman la PC, y cada uno de estos elementos tiene su correspondiente lugar dentro del gabinete. Los discos y unidades ópticas como lectores de CD y DVD se ubican al frente, mientras que la motherboard se ajusta con tornillos a uno de los laterales del mismo, en el caso de que por supuesto sea un gabinete vertical. También es posible que el gabinete disponga de ranuras para la colocación de ventiladores. La mayoría ofrece este tipo de característica en su parte trasera, mientras que otros también posibilitan la postura de ventiladores en los laterales.

FUENTE DE ALIMENTACION



 Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, impresora, router, etc).
CLASIFICACION:pueden clasificarse básicamente como fuentes de alimentación lineales y conmutadas. Las lineales tienen un diseño relativamente simple, que puede llegar a ser más complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulación de tensión es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia que una lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente pero será más compleja y por tanto más susceptible a averías.

FUENTE CONMUTADA
fuente-conmutada
 
 FUENTE LINEAL



    

PLACA MADRE (MOTHER BOARDS)

Se conoce como placa madre a la tarjeta que reúne aquellos circuitos impresos que permiten interconectar los diversos elementos que componen a una computadora.
La placa madre se instala sobre una chapa y cuenta con multiples zócalos y conectores que le permiten establecer los vínculos correspondientes entre los elementos.

En la placa se halla integrado un firmware conocido como BIOS que empieza funcionar junto al encendido del ordenador y que brinda las instrucciones básicas al hardware, además de cargar el sistema operativo.
En la placa madre podemos encontrar además los espacios para la instalación de las memorias RAM y el microprocesador. Dispone, por otra parte, de un conjunto de circuitos que se conoce como chipset, de diversos conectores que permiten la alimentación de electricidad a los componentes y de varios puertos para la conexión de periféricos.
Otro elemento importante de la placa madre es la memoria CMOS, que se encarga de almacenar la fecha, el horario y la configuración inicial de la computadora cuando la máquina está apagada y, por lo tanto, no recibe alimentación de la corriente. La CMOS funciona con una pila que le permite mantenerse en funcionamiento de manera constante.




TECNOLOGIA ON BOARD

Tiene la función de ser la parte de una computadora donde se interconectan los periféricos, de almacenamiento, así como las memorias, cpu, teclado, y todo.
Para ello utiliza una velocidad de bus que varia según el modelo y unas tarjetas tienen mayores capacidades que otras, como por ejemplo pueden conectarse mas cosas en unos modelos y en otras no. Por eso están los modelos baby at y atx, y tienen diferentes frecuencias en mhz.

Las mas nuevas integran un bus llamado pci express, que es da un frontal side bus.



                                                                    LA BOARD


PROCESADOR

Es el corazón de nuestras computadoras, algo cuya velocidad todo el mundo tiene claro que hay que mirar cuando se compra un nuevo equipo.
Un microprocesador, también conocido como procesador, micro, chip o microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En definitiva, es su cerebro.
Pero un procesador no actúa por propia iniciativa, recibe constantemente órdenes de múltiples procedencias. Cuando encendemos nuestra computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones de la BIOS (Basic input/output system), que forma parte de la memoria de la computadora. Una vez funcionando, además de la BIOS, será el sistema operativo y los programas instalados los que seguirán haciéndose obedecer por el microprocesador.
Pese a que los microprocesadores siempre nos hacen pensar en ordenadores, lo cierto es que están disponibles en multitud de 'cacharros' que nos rodean habitualmente, como cámaras de fotografía o vídeo, coches, teléfonos móviles... No obstante, es cierto que aquellos que se emplean en las computadoras son los más potentes y complejos.




OVERCLOCKING

La técnica denominada Overclock consiste en aumentar la velocidad del reloj que usan ciertos componentes de tu computadora. El equipo es capaz entonces de realizar más operaciones por segundo. De esta forma su comportamiento es más ágil.Sí por ejemplo tienes un procesador funcionando a 2Ghz y le cambias su velocidad a 4Ghz la computadora podrá realizar el doble de tareas en el mismo tiempo.

El consumo es proporcional a la frecuencia. En el caso anterior ese procesador consumiría el doble de potencia. Para no quemarse el procesador necesitara tener algún sistema que pueda disipar el doble de potencia.
Existen en el mercado múltiples soluciones para esto incluso la refrigeración por agua.
De todas formas la posibilidad de que un procesador moderno se queme es bastante remota. Los actuales tienen protecciones, monitorizan las temperaturas que alcanzan las distintas partes del sistema y desconectan la corriente si es necesario.
Otra cuestión es si se disminuye el tiempo de vida de los dispositivos. Debes de tener en cuenta que una mayor temperatura de trabajo puede disminuir esta por eso es muy importante la calidad del sistema de refrigeración que uses.


El procesador es la pieza a la que de forma más común se asocia al termino overclock. Sin embargo también puedes realizarlo a los siguientes dispositivos:
  • RAM. Se puede aumentar la velocidad, existiendo incluso en el mercado memorias que incluyen sus propios disipadores.
  • Tarjeta grafica. Se puede acelerar tanto sus procesadores, como la memoria que llevan incluidas.
En definitiva una opción que se puede pensar en caso de que tu computadora no sea capaz de trabajar con los programas actuales.

CHIP SET


Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectándolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vídeo y muchas veces de la memoria RAM.

BIOS Y CMOS



El Sistema Básico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informático inscrito en componentes electrónicos de memoria flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes. Se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador



RAM-CMOS es un tipo de memoria que contiene información sobre la configuración del sistema, por ejemplo la elección de velocidad de buses, overclock del procesador, activación de dispositivos entre otras. Esta información se modifica por medio de una utilidad de la BIOS que es convocada por el usuario durante el arranque del sistema, debido a ello suele confundirse con la propia BIOS, pero es una entidad de memoria diferente.



Esta memoria es una RAM de 64 byte de capacidad, que está vinculada con el reloj de tiempo real del sistema: la tecnología CMOS de bajo consumo de esta memoria permite que sea alimentada por la misma pila del reloj de tiempo rea de la placa base. En los primeros PC se usaba una batería recargable, en la actualidad se usan baterías de litio desechables tipo botón.



La información contenida en esta RAM-CMOS es utilizada por el BIOS para establecer la configuración del sistema durante el arranque del ordenador. En ese momento, se comprueba la integridad del contenido del CMOS y si dichos datos son incorrectos, se genera un error y el sistema solicita una respuesta al usuario sobre la acción a seguir: continuar o entrar a la utilidad de configuración.

En algunos casos la información contenida en la RAM-CMOS conduce a una configuración que no permite el arranque normal de la placa base, en ese caso es necesario borrar la información en la misma cortando la alimentación de la pila, para que el sistema se configure con los valores de fábrica, que suele ser una configuración segura. Este fenómeno suele pasar durante el cambio de velocidades de buses o del mismo procesador, cuando el sistema queda configurado con una velocidad que no alcanza a manejar alguno de los integrados.

 

 

ZOCALOS

El zócalo es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.

 

 




RANURAS DE MEMORIA

Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM. Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que aún se hace en las tarjetas de vídeo, lo cual no era una buena idea debido al número de chips que podía llegar a ser necesario y a la delicadeza de los mismos; por ello, se agruparon varios chips de memoria soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como módulo.




Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los había que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas, lo cual se desechó del todo hacia la época del 386 por los llamados módulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del módulo.

Los SIMMs originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido hasta desembocar en los módulos DIMM, de 168 contactos y 13 cm. 

Ranura SIMM

Ranura DIMM


            




BUSES
Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. 
El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. Ésta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos". 
 
Un bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite en forma simultánea. Este volumen se expresa en bits y corresponde al número de líneas físicas mediante las cuales se envía la información en forma simultánea. Un cable plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 bits en paralelo. El término "ancho" se utiliza para designar el número de bits que un bus puede transmitir simultáneamente.
Por otra parte, la velocidad del bus se define a través de su frecuencia (que se expresa en Hercios o Hertz), es decir el número de paquetes de datos que pueden ser enviados o recibidos por segundo. Cada vez que se envían o reciben estos datos podemos hablar de ciclo
De esta manera, es posible hallar la velocidad de transferencia máxima del bus (la cantidad de datos que puede transportar por unidad de tiempo) al multiplicar su ancho por la frecuencia.
 
Por lo general, dentro de un equipo, se distinguen dos buses principales:
  • el bus interno o sistema (que también se conoce como bus frontal o FSB). El bus interno permite al procesador comunicarse con la memoria central del sistema (la memoria RAM).
  • el bus de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida) permite a diversos componentes de la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre sí. Sin embargo, permite principalmente agregar nuevos dispositivos por medio de las ranuras de expansión que están a su vez conectadas al bus de entrada/salida.
 
 
 
TARJETAS DE EXPANSION
 
Las tarjetas de expansión son componentes que tienen como función principal expandir las funciones o servicios de una computadora. En la Actualidad se clasifican por el tipo de zócalo o slot en donde se insertan, esto quiere decir, que existen tarjetas de expansión tipo ISA, PCI PCI Express, CNR y AGP.

Actualmente la tecnología a avanzado a pasos agigantados, desarrollándose tarjetas de expansión de todo tipo servicios, por ejemplo tarjetas de expansión que dan la posibilidad de capturar imágenes proveniente de la señal TV, entregando la posibilidad al usuario de aumentar los su colección de videos entre otras ideas. La nuevas tarjetas de expansión las han adaptando perfectamente a las nuevas tecnologías de las placas bases y requerimientos para satisfacer las necesidades del usuario.

También podemos considerar una tarjeta de expansión a una que ayuda a habilitar un determinado dispositivo.
 



                       RANURAS DE EXPANSION
 
Una ranura de expansión es un tipo de puerto o enchufe en una tarjeta madre de la computadora que permite a los dispositivos adicionales o "tarjetas de expansión" conectarse a la misma y añadir nuevos tipos de funcionalidades al equipo.
 
El propósito de las ranuras de expansión es dar flexibilidad a las computadoras y permitir actualizaciones de hardware; las ranuras de expansión, por ejemplo, te permiten instalar en la computadora un nuevo módem, tarjetas de sonido y de video en una computadora.
 
Los tipos comunes de ranuras de expansión usados en las computadoras modernas son PCI (interconexión periférica de componentes por sus siglas en inglés) AGP (puerto de aceleración gráfica por sus siglas en inglés) y PCI express
 
.Las ranuras de expansión PCI se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos como tarjetas de red, tarjetas de sonido, módems y tarjetas de video antiguas. Las ranuras AGP se usan para conectar tarjetas de video AGP, mientras que las ranuras PCI express se utilizan para conectar tarjetas de video más avanzadas.
 
Las ranuras de expansión le permiten a los usuarios de computadoras actualizar y preparas sus computadoras para que cumplan con sus necesidades; sin las ranuras de expansión, sería difícil mantener actualizada una computadora y forzaría a las personas a comprar una computadora nueva más a menudo, para deshacerse de los equipos obsoletos.